現(xiàn)在應(yīng)該沒(méi)人不知道《王者榮耀》了吧!段位不是黃金以上的,手上沒(méi)個(gè)十幾二十個(gè)英雄的,飯桌上根本插不上話(huà)題。
這款全國(guó)最火的游戲,毫無(wú)疑問(wèn),現(xiàn)在是騰訊控股最大的吸金利器。
6月15日,App Annie發(fā)布了2017年5月全球手游指數(shù)榜單,騰訊旗下的《王者榮耀》僅憑iOS平臺(tái)的收入就超過(guò)第二名《怪物彈珠》拿下了全球手游綜合收入榜冠軍。而在2017年3月份,《王者榮耀》才首次奪下全球iOS收入冠軍。這是國(guó)內(nèi)手游從未有過(guò)的紀(jì)錄。
騰訊2016年財(cái)報(bào)顯示,《王者榮耀》已坐擁2億注冊(cè)用戶(hù),涵蓋多年齡段玩家,日活躍用戶(hù)超過(guò)5000萬(wàn),創(chuàng)造了騰訊平臺(tái)智能手機(jī)游戲的新紀(jì)錄。其中54%是萌妹子,而12歲以下少年也不在少數(shù)。
結(jié)合騰訊控股2016年四個(gè)季度的移動(dòng)游戲收入統(tǒng)計(jì)顯示,2016年其移動(dòng)游戲總收入達(dá)到384億元。
《王者榮耀》的輝煌在2017年仍舊持續(xù)。騰訊2017年一季度凈利潤(rùn)創(chuàng)下近145億元人民幣的紀(jì)錄。其中,手機(jī)游戲?qū)崿F(xiàn)129億元,同比增長(zhǎng)57%。而《王者榮耀》堪稱(chēng)吸金怪獸。
這是中國(guó)手游從未有過(guò)的記錄。
你知道《王者榮耀》給馬化騰帶來(lái)了多大的益處嗎?騰訊控股的股價(jià)一路飆升,5年翻10倍,從2016年初至2017年6月15日,騰訊控股股價(jià)從152.5港元/股上漲至273港元/股,漲幅達(dá)到79.02%,總市值已經(jīng)達(dá)到2.59萬(wàn)億港元。
正是這樣的吸金能力下,A股也涌現(xiàn)出許多紛紛想與騰訊游戲合作的公司,不過(guò)其中也是正牌軍和蹭熱點(diǎn)交織不清;另外一方面,在“家大業(yè)大”之后,《王者榮耀》卻面臨更多的難題,代打問(wèn)題等甚囂塵上。
王者榮耀的覆蓋率和活躍率穩(wěn)定增長(zhǎng),在2017年4月的數(shù)據(jù)相比去年同期均增長(zhǎng)了近一倍,遠(yuǎn)超其他同類(lèi)游戲;王者榮耀的百度指數(shù)領(lǐng)先于英雄聯(lián)盟、全民超神等,成為移動(dòng)電競(jìng)的佼佼者;同時(shí),王者榮耀受到賽事、直播等平臺(tái)的推動(dòng),形成了較好的發(fā)展基礎(chǔ)。
不同人群存在較多差異。從人群分布看,上班族比重近7成,大學(xué)生約占1/4,小學(xué)生占比不足3%;從人群游戲偏好看,上班族不差錢(qián),付費(fèi)偏好高,學(xué)生族較活躍,付費(fèi)偏好低;從應(yīng)用偏好看,中年人士更加偏好金融理財(cái)、汽車(chē)服務(wù)和智能硬件等應(yīng)用,大學(xué)生偏好餐飲、健康美容、出行、分類(lèi)信息和網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物等。
然而面對(duì)騰訊游戲的士氣高漲,“熊孩子”沉迷游戲的局面也是越演越烈。
從幼兒園孩子到小學(xué)生,網(wǎng)絡(luò)游戲玩家呈現(xiàn)低齡化趨勢(shì)。暑期將至,不少家長(zhǎng)擔(dān)心青少年更容易沉迷游戲,深陷其中。
陳女士的兒子玩《王者榮耀》已經(jīng)快一年了。“同學(xué)之間也會(huì)比較誰(shuí)的級(jí)別高,不少孩子給游戲充值好幾百元甚至上千元,買(mǎi)皮膚、買(mǎi)英雄。”因?yàn)椴簧僮鳂I(yè)要在APP上完成,陳女士給孩子配了個(gè)手機(jī)。最近孩子要參加小升初考試,因?yàn)閾?dān)心玩游戲時(shí)間太長(zhǎng),她沒(méi)收了手機(jī)?!皼](méi)收后,孩子情緒挺大的,我只好同意如果考得好,暑假任他玩。”
說(shuō)真的,騰訊真的很會(huì)賺錢(qián),一個(gè)專(zhuān)屬皮膚,限時(shí)出售的小喬“花嫁”皮膚,竟然在5.20當(dāng)天變成情侶間的小樂(lè)趣。一個(gè)價(jià)值58.8元人民幣,說(shuō)貴不貴,但是那以后,小編每次玩遇到小喬,發(fā)現(xiàn)大家都有這個(gè)皮膚了,可謂是人手一個(gè)!光一個(gè)皮膚,就不知道讓馬化騰賺了多少錢(qián)了!
程先生說(shuō),兒子從三歲就開(kāi)始玩游戲,可謂“資深玩家”。“《王者榮耀》又降低了新手入門(mén)難度,把從前每局半小時(shí)縮短到10~15分鐘,更容易占用碎片時(shí)間。電腦操作也順暢地轉(zhuǎn)移到手機(jī)上,左右手一起玩,配置低的手機(jī)也跑得起來(lái),想管住孩子不迷游戲越來(lái)越難!”
小編覺(jué)得,大家玩游戲還是要有個(gè)度,不管是要上鉆石還是要上王者,萬(wàn)物不能喪志。